er meint glaube ich was anderes er meint in eine eigene server wie bei cs 1.6 musik impotieren damit es alle hören weiss nicht ob das geht aber wen cs2d schon map transfer hat müsste es auch gehen!!!
Das ist armselig und ihr wisst das auch....
Wer will schon Musik hören (oder gar schlimmer : Hip-hop)
wenn er sich konzentrieren muss....
Ich emfinde sowas als störend und diese admins sollten erschossen werden die so etwas sinnloses auf die armen server packen
so ein unsinn ist nicht möglich und wird auch nie möglich sein. vielleicht wird es möglich sein per serverbefehl sounds abzuspielen, aber ganz bestimmt kein internetradio.
jeder sollte selbst entscheiden können ob er musik hört und was für welche. und darüber hinaus habe ich keine lust meine zeit in so derart bescheuerte features zu stecken. tut mir ja leid
Das ist armselig und ihr wisst das auch....
Wer will schon Musik hören (oder gar schlimmer : Hip-hop)
wenn er sich konzentrieren muss....
Ich emfinde sowas als störend und diese admins sollten erschossen werden die so etwas sinnloses auf die armen server packen
LOL Was für Hip-Hop Ich bin kein Hopper... Ich höre nur Rave-Musik
Es ist egal welche Genre...
OnlineRadio Plugins nerven in 1.6 aber zum glück kann man sie ausschalten.
Wer Musik zum Zocken hören will, soll selber auf der Festplatte anmachen oder auf die Radio Homepage gehen...
Nimm doch die Loops und tu sie in die maps.
Benenne die map um und schon kannste mit musik zocken. http://unrealsoftware.de/files_show.php?file=83
Die Musik wird mit maptransfer übertragen.
Und das ist genau so scheisse, ich hoffe DC du baust eine Maximale Dateigrösse ein...
Oftmals als ich normalen Maps ging, wurden komplette Lieder runtergeladen ...
ich will die mapper hier nicht einschränken. wenn sie es für sinnvoll halten sollen sie es machen. den download kann man auch einfach abbrechen wenn einem die großen dateien gegen den zeiger gehen. wenn das konsequent durchgezogen wird, werden die mapper früher oder später merken, dass all zu große dateien wohl doch so keine gute idee sind.
Wie wäre es mit einem Kommande wie cl_allowdownloads, so kann man einstellen ob man den download von daten erlauben will oder nicht, bzw. noch besser (was ich in vielen Spielen vermisse) eine Filter Option im Serverbrowser, wo man einstellen kann ob man Server sieht die Daten benötigen die man selber noch nicht hat.