Coop modus für Cs2d
Levelstart ohne waffen (vllt. ein messer mehr aber auch nicht)
NPCs die man auf dem Weg zum ende töten muss ( Headcrabs , Bots mit Mp5s , Roboter mit Lasern etc.)
Waffen spawns die Getriggert werden wenn man etwas bestimmtes tut (Beispiel : Trigger_use >> Waffenspawn wird aktiviert)
Trigger_win (für das objektiv. Beispiel: Wenn man einen Bestimmten platz erreicht ( Trigger_move ) wird gewonnen
Bot-Like KI für die gegner (Beispiel : Wenn eine Kugel den NPC trifft geht dieser in deckung)
Steigender Schwierigkeitsgrad ( Desto mehr Spieler desto Schwieriger sind die NPCs zu töten)
Turrets wie im Construction mode die einen Töten wollen
Respawning system (per Trigger Aktiviervbare Respawns die voherigen werden gleichzeitig deaktiviert )
Keine Rundenzeit
Jederzeit einstieg möglichPS:
Es ist nur eine Idee , kein Wunsch (wäre nur toll wenn sowas eingebaut werden würde)
Idee für DC : Coop mod
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Offline
Es stärkt die teamfähigkeit von spielen
), aber als 2D version waere es schon nett. Und den Kampangen Editor koennte man einfach mit SP/Tutorial Misionen und Env_Changelevel entities bauen. Und noch eine Idee: wie in CS CZ koennte man SP Misionen mit Bots spielen.
