auch wenn dir Idee nicht Meine ist.
Ich hatte es nur irgendwo mal im script gelesen und drüber nachgedacht, daher wusste ich dass sowas schon existiert
on:hit {
$sid=currentid();
addstate "unit",$sid,54;
statevalue "unit",$sid,54,3;
}
on:attack1 {
$class=impact_class();
$id=impact_id();
addstate "$class", $id, 6; // Eis
addstate "$class", $id, 4; // Feuer
addstate "$class", $id, 2; // Gift
}