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Stranded II Scripts Scripting - Fragen/Problemestranded 3
Guesthttp://www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=11951#lastpost
da wird die frage nämlich bereits beantwortet.
on:changeday {
if (count_stored("object",X,X)>=100) {
$newitem=create("item",X,0,0,10);
store $newitem,"object",X;
}
}
Das wenn scho 1000 Eingelagert sind das man mehr pro tag bekommt.
page=e
title=der Pirat
script=start
kill "1";
script=end
button:action:close,autsch
meinst du, das wenn 1000 eingelagert sind, nicht mehr 10 sondern mehr dazu kommen?
@stachel
mach mal nach button ein "="
edited 1×, last 15.06.08 02:51:39 pm
@BBD: An deinem Script ist nichts falsch. Was du von uns willst verstehe ich allerdings auch nicht. Es sollte bestens funktionieren.
Naja, nach deinen Angaben solltest du die 100 durch eine 1000 ersetzen.
es müsste
button=action:close,autsch
heißen
edited 1×, last 15.06.08 04:56:40 pm
du kannst doch einfach die Bedingung mit einem elseif erweitern, also, dass gleiche in etwa nochmal nur das ab tausend mehr dazu kommen, wenn ich dich richtig verstandedn hab!
Du hast das Richtig kapiert und Danke
Admin/mod comment
benutz bitte die editierfunktion statt einfach einen neuen post zu machen, wenn der vorhergehende doch sowieso schon von dir war /DCstachel:
einfach in den opa rein:
on:nodeXXXX { ai_mode "self","idle"; bzw. unitpath blub;}
(für XXXX die id des infos angeben, für 12 z.b. 0012)
S2Ex mod frage
Guestkann mir mal jemand einen script schreiben :
der spieler muss 15 säcke gold haben ,
dann soll ein text über den bildschirm laufen :du hast gewonnen und das spiel sollte irgentwie aufhören
bitte ich kappier das mit den if nicht!!!
Du schreibst in ein Timerinfo welches jede Sekunde ausgeführt wird:
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on:trigger { if(playergotitem(5)=>15) { $timerung++; if ($timerung==1) { msg "Du hast gewonnen!", 4,10000; } if ($timerung==6) { quit; } } }
edited 1×, last 21.06.08 01:38:29 pm
und nicht vergessen "Sofort aktiv" anzukreuzen und den bestätigungs-haken zu klicken;)
wie kann ich alle objekte einfärben ohne jedes einzeln anzuwählen?