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Deutsch Master Of The Woods MOD

459 Antworten
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alt Re: Master Of The Woods MOD

sloyner
User Off Offline

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Ich habe schon viele Releases (und ich meine nicht nur Stranded-Mod Releases ;D) mitverfolgt, und würde mal sagen:
Da er sich nun eine Zeit nichtmehr gemeldet hat, die Mod aber schon im Endstadium ist (wenn man ihm glauben schenkt ;D), ist es meistens so, das er sich nichtmehr äussern wird, und die Mod dann in den nächsten Tagen rauskommt.

Ich benutze diesen Thread nun auch, um dir schonmal meinen Lob auszusprechen!
Du bist genau richtig vorgegangen:
Erst die Mod in angriff genommen, und erst damit in die Öffentlichkeit gegangen, als du schon etwas vorweisen konntest, das finde ich gut!

Ausserdem sieht das schon sehr schön aus, ich freue mich schon, hoffe aber auch, das alles noch ein bisschen "Handlicher" wird.

MfG sloyner

alt Re: Master Of The Woods MOD

Patasuss
User Off Offline

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Ich freue mich echt riesig auf die mod aber leider würd es auch die geben die sich alles cheaten .Außerdem machste ein anderes Abenteuer?
Sachen auf die ich mich freu:
• der realismus
• das bäumefällen
• schmieden
• und deinem hirsch was überbraten

alt Re: Master Of The Woods MOD

Cap
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Ich freu mich auch voll!
man könnte vieleicht die Konsole deaktivieren. (wegen cheaten)
Und hoffentlich schreibt Vince mal wieder.
1× editiert, zuletzt 05.04.09 11:15:11

alt Re: Master Of The Woods MOD

freshd94
User Off Offline

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lasst die cheater doch cheater sein.
vileicht einen skill....einen negativen skill
eine art cheat zähler
1× editiert, zuletzt 05.04.09 12:00:25

alt Re: Master Of The Woods MOD

LordChris
User Off Offline

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Was habt ihr für ein Problem mit Cheats?
Wiso sollten die denn ausgebaut werden?
Da das keine Onlinefunktion besitzt, kann es euch doch egal sein, ob jemand cheatet oder nicht.

alt Re: Master Of The Woods MOD

Patasuss
User Off Offline

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Für das Abenteuer hätte ich jetzt eine Idee!
Man hat etwas böses gemacht und ist im Gefängnis.Man beschäftigt sich mit Architekturbüchern(ist ja so ne Handwerker mod).Mr.Stranded hält es dort nicht mehr aus und bricht aus und man läuft in den wald.Sicher vor den Polizisten muss man nun im Wald überleben.

Ist mir aber trotzdem total egal weil ich nur motw spielen will!Eigentlich bräuchte es kein Abenteuer: Aber dafür müsste es Einzelspielerkarten geben wo man sachen aufbauen muss oder so.
1× editiert, zuletzt 06.04.09 19:07:06

alt Re: Master Of The Woods MOD

Paebo
User Off Offline

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Gar nicht schlechte idee.
Aber ich meine etwas wie im orginal(also etwas passiert
waehrend des spielens, nicht davor)

alt t

joint point
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tol ich freu mich auf die mod


lob an den creator

alt Re: Master Of The Woods MOD

Westbeam
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@joint point & Alex
es haben schon so viele geschrieben, wie toll die mod wird.
wir freuen uns alle drauf, also brauczht ihr nicht alle es hier rein schreiben

@alex
also ich würd sagen zwischen 24 - 50 MB

alt Re: Master Of The Woods MOD

eXtremeAlex
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@ aletes
Ich darf das schreiben wann ich will, da ich neu bin und den Thread erst entdeckt habe. Und auf der anderen Seite war das ne Frage an Vincent òó

alt Re: Master Of The Woods MOD

Hanfopi
User Off Offline

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ich find das garnet so wichtig das dort ein abenteuer ist und wollte dies anmerken

editiert am 17.04 15:19
1× editiert, zuletzt 17.04.09 15:19:45

alt Re: Master Of The Woods MOD

NP_Beta
COMMUNITY BANNED Off Offline

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rechtschreibfehler? ich muss doch sehr bitten. du wirst in diesem so viele rechtschreibfehler finden, es ist so egal ob du das nun aufzählst oder nicht; es interessiert keinen und jeder versteht es.

zum abenteuer würde ich sagen das das ziemlich nebensächlich ist. ein abenteuer kann man genausogut nachher machen (es kann auch ein netter user machen) und dann beim nächsten update in den mod einbauen.

alt Re: Master Of The Woods MOD

joint point
User Off Offline

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ja des macht mich sauer wen solche leute immer die rechtschreib fehler aufzählen wischt vor eurer eigenen tür

stehe voll hinter spf357

lasst euch jetzt nicht vom thema ablenken
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