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German ActionBook

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old ActionBook

bizzl
User Off Offline

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Ich habe ja mal versprochen TGM in Delphi nachzucoden. Habs gemacht, ging wie am schnürchen. die neue engine heißt ActionBook und ist 90%-TGM-Konform. Es fehlen allerdings noch die effekte. dafür kann man mehr als 100 Seiten machen, mehr als 10 Keys und mehr als 10 Opts je seite.
Zum runterladen hier:
http://bizzl.bi.funpic.de/projects/actionbook/index.html
oder über http://bizzl.de.tc wenn man auf ActionBook im Menüpunkt Projekte klickt.

ich bitte um feedbacks.

old Re: ActionBook

DC
Admin Off Offline

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Hui, saubere Arbeit. Feines Teil

Weiter so!

old Re: ActionBook

JSniper
COMMUNITY BANNED Off Offline

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Sry aber bin ja nur RPG proger was bitte macht man mit dem ding??
LOL sry hab grad erst kapiert was AB is is ja der text game maker!!
Aber nun viel besser!
hab schon 2 meiner TGM games auf AB überarbeitet!!
Viel schöner anzusehen!
LOL bin grad dabei ein Self-Choice Buch für PC mit dem AB zu machen die erste version gibts auf meiner site!!
http://www.jsniper.airmode.de
es heist : Der Zoo
is auf der site als DZ markiert!
(is aber mein erstes )

BITTE sagt mir wie ihrs fandet!!
edited 4×, last 06.06.05 09:24:00 pm

old Re: ActionBook

GoldenLuke
User Off Offline

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goile sache ! =D

bei dem example ist glaub ich ein bug:

wenn man auf der startseite ist und keine zahl eintippt und enter drückt kommt man zur hilfe, genau wie wenn man 1 eintippt und bestätigt!

und die befehle sind doch die gleichen wie beim tgm, oder?

das ist für "außenstehende" evtl. etwas verwirrend, wenn die da was vom TGM von UnrealSoftware z.b im ordner sehen

Cya!
edited 2×, last 07.06.05 12:11:44 pm

old Re: ActionBook

bizzl
User Off Offline

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das liegt an der engine. habe ich jetzt erst korrigiert. vllt heute abend ist die neue im netz. Die effekte machen allerdings noch probleme.

old Re: ActionBook

bizzl
User Off Offline

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so, die neue version mit einigen wenigen korrekturen und einem zusatztool ("vorgeparsten Code speichern", erklärung dazu in der hilfe).
außerdem hat jsniper einen lizenzwechsel bewirkt. ich hab echt nicht gedacht das es leute gibt die solchen quatsch machen:
Wenn ihr jetzt eure Scripts ins Netz stellt und sie zusammen mit der engine (tgm.exe) ins archiv legt, ändert bitte nix an der engine (auch nicht den namen). das ist eine unsitte der ich hier einhalt gebieten möchte. sry.

@JSniper: änder bitte mal dein archiv für das spiel oder lass die engine ganz weg und mach nur nen referenzlink auf die projektseite. gründe siehe oben.

old Re: ActionBook

JSniper
COMMUNITY BANNED Off Offline

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jo sry tut mir leid hab ich bei der neueren vers im net scho behoben da heist es wieder Action Book!!
is doch richtig oda??
Aber der rest is ja normal ihn zu ändern sonst tut da ja nix!
Aber ich kann ja die Engine nich ganz weglassen dann kann ja kein ausenstehender mehr was damit anfangen!!
Aber ich hab nun auch die neuere vers von action Book für meine Books genomen!
So nun heist die Engine wieder TGM!!
http://www.jsniper.airmode.de
edited 3×, last 07.06.05 06:58:46 pm

old Re: ActionBook

bizzl
User Off Offline

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thx.
außenstehende könnten schon mit den reinen scripts was anfangen, wenn du auf deine website sowas schreibst wie "Achtung! Diese Spiele/Bücher/Scripts benötigen TGM/ActionBook ({url zur projektseite von actionbook oder zu tgm})".
Wird von den meisten Text-Adventure-Autoren so gemacht.
so wie du es jetzt hast gehts aber auch. man hat nur nach einer weile viele sinnlose daten, wenn man viele solcher pakete runterlädt. is aber egal.

old Re: ActionBook

bizzl
User Off Offline

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So, ich haben fertig:
Version 0.1.2.0 beherrscht alle Effekte! (Allerdings flackern die auf einigen rechnern. Nur auf der Win95-Krücke in der Schule net).
Zum runterladen hier:
http://bizzl.bi.funpic.de/projects/actionbook/index.html
oder über http://bizzl.de.tc wenn man auf ActionBook im Menüpunkt Projekte klickt.

Jetzt dürft ihr euch spracherweiterungen wünschen (wenn dc nix dagegen hat).

Und bitte sagt mir, wie weit euer interesse reicht. dann mach ich eventuell ein extra forum auf. ich möchte da aber net alleine (mit oder ohne jsniper, egal) sitzen.

old Re: ActionBook

JSniper
COMMUNITY BANNED Off Offline

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coool da siet das ganze noch viel schöner aus!

old Re: ActionBook

Lys
User Off Offline

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JSniper,bitte spamme net so unnötig rum .
DANKE

(sry das das hier auch spamm is )

mfg

old Re: ActionBook

bizzl
User Off Offline

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hab ich auch schon dran gedacht. wir können ja ein wettprogrammieren machen !

Lieber nicht, ich habe im Delphi scriptgesteuerte Komponenten fürs Syntaxhighlighting. Mach du mal.

old Re: ActionBook

GoldenLuke
User Off Offline

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jo,

ich bin grad dabei

edit:

ich bin jetzt schon ganz schön weit!
ich bin grad dabei zu machen, dass man wählen kann, was als nächstes rein soll und, dass das dann gleich gespeichert wird

edit2:ich bin fertig!
man kann jetzt schon mit allen befehlen ein adventure ganz leicht hinkriegen!
ich uppe es dann!

edit3:
so!
ich habe noch ein paar kleine fehler entfernt und dann habe ich es getestet!
es funktioniert!!
http://rapidshare.de/files/2318375/editor.zip.html
edited 4×, last 11.06.05 07:40:30 pm

old Re: ActionBook

-del-
User Off Offline

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Juhuuuu, bin der 1. Downloader

Is voll geil dein Editor !!!, dickes Lob an dich

old Re: ActionBook

bizzl
User Off Offline

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ganz net, aber nur schlecht erweiterbar. ich wollte eigentlich im nächsten release nen neuen befehl hinzufügen, für hintergrundbilder.
und die bedienung ist etwas gewöhnungsbedürftig. hab aber auch nix anderes von bb erwartet.
mach weiter so.


EDIT vom 13.6.05:
so, v0.1.3.0 ist jetzt released. Es gibt jetzt eine Manuskript/Scrollen-Funktion wie in Frotz oder WinFloyd, man kann jetzt Spiele durch Drag&Drop auf die Spielfläche laden, man kann ein Spiel aber auch als Kommandozeilenparameter übergeben (also etwa so: tgm.exe game\tgmintro.ini ). Verknüpft aber bitte nicht die Inis standardmäßig mit tgm (so das man sie per doppelclick laden kann), das kann zu problemen führen.
Ich habe auch TGM selbst um einen Befehl erweitert, nämlich "image". damit kann man bitmaps einfügen. Alles nähere findet man in der TGM-Hilfe, die habe ich auch etwas erweitert.
Es gibt jetzt auch Codierte TGM, die nur aus einer Datei (ohne bilder) bestehen. den codierer kann man bei mir bekommen. einfach eine email an - Email address (only visible with login) - schicken. bitte grammatikalisch und rechtschreibtechnisch korrekt und bitte höflich!

Da ist ein kleiner fehler mit der transparenz bei bilder.
Wer sich nicht auf die Automatik verlassen will sollte die bilder mit solid als drawtype einfügen und die stellen, die transparent sein sollen mit einem malprogramm in fuchsia (pink, weiß grad net den hexwert) einfärben, das geht auch.
edited 2×, last 13.06.05 10:19:20 am
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