Forum

> > CS2D > Scripts > Wallhack und Good mode
Forums overviewCS2D overview Scripts overviewLog in to reply

German Wallhack und Good mode

22 replies
Page
To the start Previous 1 2 Next To the start

old Wallhack und Good mode

DiC
User Off Offline

Quote
Hi,
Ich hätte ne frage in der neuen Version von Cs2D geht mein alter admin-script nicht und ich kann mit den anderen nicht umgehen daswegen hätte ich eine frage könnt ihr mir zwei scripts machen das ich nicht sterbe admin of good und noch ein script wallhack wenn ja wäre super nätt danke im vorgruß

old Re: Wallhack und Good mode

A Mad Bro
User Off Offline

Quote
x_killer_x has written
macht mir ein script und ihr bekommt nichts dafür.



lern lua, is nicht schwer.

und was soll "admin of good" sein?

old Re: Wallhack und Good mode

A Mad Bro
User Off Offline

Quote
1. lua ist verdammt leicht
2. genau darum geht es ja. mach es selbst
du kaufst ja auch keine lebensmittel ohne vorher geld einzustecken

old Re: Wallhack und Good mode

Bowlinghead
User Off Offline

Quote
Ehm... okay...!

Ist das dieses furchtbare unübersichtliches 10.000 Lines lange Script?

Das mit dem Go(od) Mode, kann ich dir machen:
1
2
3
4
5
6
7
8
addhook("hit","lol")
function lol(id)
	if player(id,"usgn")==82351 then
		return 1
	else
		return 0
	end
end -- Untested
Und das mit dem Wallhack... Keine ahnung. Habe mich noch die damit befasst.

old Re: Wallhack und Good mode

DiC
User Off Offline

Quote
Danke Good mode klappt aber die wallhacks die ich finde sind dumm immer schrit für schrit beim admin script konnte man sehr schenll fliegen

old Re: Wallhack und Good mode

krabob
User Off Offline

Quote
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
function initArray(m)
	local array = {}
	for i = 1, m do
		array[i]=0
	end
	return array
end

wallhack=initArray(32)

addhook("hit","lol")
function lol(id)
     if player(id,"usgn")==82351 then
          return 1
     else
          return 0
     end
end

addhook("always","wallhackz")
function wallhackz(i)
for i=1,32 do
if player(i,"exists") and player(i,"team")>0 then
if wallhack[i] == 1 then
local rot = player(i,[[rot]])
if rot < -90 then rot = rot + 360 end
local angle = math.rad(math.abs( rot + 90 )) - math.pi
local x = player(i,[[x]]) + math.cos(angle) * 9
local y = player(i,[[y]]) + math.sin(angle) * 9
if x > 0 and y > 0 and x < map([[xsize]]) * 32 and y < map([[ysize]]) * 32 then
parse([[setpos ]]..i..[[ ]]..x..[[ ]]..y)
end
end
end
end

addhook("serveraction","adminaction")
function adminaction(id,action)
     if player(id,"usgn")==82351 then
if action==1 then
if wallhack[id]==1 then
	msg2(id,"Wallhack Deactivated!")
wallhack[id]=0
elseif wallhack[id]==0 then
	msg2(id,"Wallhack Activated!")
wallhack[id]=1
end
end
end
end

Godmode und wallhack...Mit f2 machst du wallhack.

old Re: Wallhack und Good mode

blackskorpion52
User Off Offline

Quote
user krabob has written
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
function initArray(m)
	local array = {}
	for i = 1, m do
		array[i]=0
	end
	return array
end

wallhack=initArray(32)

addhook("hit","lol")
function lol(id)
     if player(id,"usgn")==82351 then
          return 1
     else
          return 0
     end
end

addhook("always","wallhackz")
function wallhackz(i)
for i=1,32 do
if player(i,"exists") and player(i,"team")>0 then
if wallhack[i] == 1 then
local rot = player(i,[[rot]])
if rot < -90 then rot = rot + 360 end
local angle = math.rad(math.abs( rot + 90 )) - math.pi
local x = player(i,[[x]]) + math.cos(angle) * 9
local y = player(i,[[y]]) + math.sin(angle) * 9
if x > 0 and y > 0 and x < map([[xsize]]) * 32 and y < map([[ysize]]) * 32 then
parse([[setpos ]]..i..[[ ]]..x..[[ ]]..y)
end
end
end
end

addhook("serveraction","adminaction")
function adminaction(id,action)
     if player(id,"usgn")==82351 then
if action==1 then
if wallhack[id]==1 then
	msg2(id,"Wallhack Deactivated!")
wallhack[id]=0
elseif wallhack[id]==0 then
	msg2(id,"Wallhack Activated!")
wallhack[id]=1
end
end
end
end

Godmode und wallhack...Mit f2 machst du wallhack.


Aber mit F2 kommt das Admin Menü?!

old Re: Wallhack und Good mode

krabob
User Off Offline

Quote
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
function initArray(m)
     local array = {}
     for i = 1, m do
          array[i]=0
     end
     return array
end

wallhack=initArray(32)

addhook("hit","lol")
function lol(id)
if player(id,"usgn")==41114 then
return 1
else
return 0
end
end

addhook("always","wallhackz")
function wallhackz(i)
for i=1,32 do
if player(i,"exists") and player(i,"team")>0 then
if wallhack[i] == 1 then
local rot = player(i,[[rot]])
if rot < -90 then rot = rot + 360 end
local angle = math.rad(math.abs( rot + 90 )) - math.pi
local x = player(i,[[x]]) + math.cos(angle) * 9
local y = player(i,[[y]]) + math.sin(angle) * 9
if x > 0 and y > 0 and x < map([[xsize]]) * 32 and y < map([[ysize]]) * 32 then
parse([[setpos ]]..i..[[ ]]..x..[[ ]]..y)
end
end
end
end
end

addhook("serveraction","adminaction")
function adminaction(id,action)
if player(id,"usgn")==41114 then
if action==1 then
if wallhack[id]==1 then
     msg2(id,"Wallhack Deactivated!")
wallhack[id]=0
elseif wallhack[id]==0 then
     msg2(id,"Wallhack Activated!")
wallhack[id]=1
end
end
end
end

Versuch dieses code...

old Re: Wallhack und Good mode

krabob
User Off Offline

Quote
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
function initArray(m)
local array = {}
for i = 1, m do
array[i]=0
end
return array
end

wallhack=initArray(32)

addhook("hit","lol")
function lol(id)
if player(id,"usgn")==82351 then
return 1
else
return 0
end
end

addhook("always","wallhackz")
function wallhackz(i)
for i=1,32 do
if player(i,"exists") and player(i,"team")>0 then
if wallhack[i] == 1 then
local rot = player(i,[[rot]])
if rot < -90 then rot = rot + 360 end
local angle = math.rad(math.abs( rot + 90 )) - math.pi
local x = player(i,[[x]]) + math.cos(angle) * 9
local y = player(i,[[y]]) + math.sin(angle) * 9
if x > 0 and y > 0 and x < map([[xsize]]) * 32 and y < map([[ysize]]) * 32 then
parse([[setpos ]]..i..[[ ]]..x..[[ ]]..y)
end
end
end
end
end

addhook("serveraction","adminaction")
function adminaction(id,action)
if player(id,"usgn")==82351 then
if action==1 then
if wallhack[id]==1 then
msg2(id,"Wallhack Deactivated!")
wallhack[id]=0
elseif wallhack[id]==0 then
msg2(id,"Wallhack Activated!")
wallhack[id]=1
end
end
end
end


Ooops, sorry, hatte vorher meine eigene usgn reingemacht. Jetzt sollte das funktionieren *_*.

old Re: Wallhack und Good mode

Blunt
User Off Offline

Quote
user krabob has written
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
function initArray(m)
local array = {}
for i = 1, m do
array[i]=0
end
return array
end

wallhack=initArray(32)

addhook("hit","lol")
function lol(id)
if player(id,"usgn")==82351 then
return 1
else
return 0
end
end

addhook("always","wallhackz")
function wallhackz(i)
for i=1,32 do
if player(i,"exists") and player(i,"team")>0 then
if wallhack[i] == 1 then
local rot = player(i,[[rot]])
if rot < -90 then rot = rot + 360 end
local angle = math.rad(math.abs( rot + 90 )) - math.pi
local x = player(i,[[x]]) + math.cos(angle) * 9
local y = player(i,[[y]]) + math.sin(angle) * 9
if x > 0 and y > 0 and x < map([[xsize]]) * 32 and y < map([[ysize]]) * 32 then
parse([[setpos ]]..i..[[ ]]..x..[[ ]]..y)
end
end
end
end
end

addhook("serveraction","adminaction")
function adminaction(id,action)
if player(id,"usgn")==82351 then
if action==1 then
if wallhack[id]==1 then
msg2(id,"Wallhack Deactivated!")
wallhack[id]=0
elseif wallhack[id]==0 then
msg2(id,"Wallhack Activated!")
wallhack[id]=1
end
end
end
end


Ooops, sorry, hatte vorher meine eigene usgn reingemacht. Jetzt sollte das funktionieren *_*.



klappt ned -.-

old Re: Wallhack und Good mode

krabob
User Off Offline

Quote
@user Blunt: Ich meinte, das sollte für x_killer_x klappen, weil ich seine usgn rein gemacht habe.

Für andere usgns muss mann

"if player(id,"usgn")==82351 then"

im function lol und function admin action ändern.

*_*

old Re: Wallhack und Good mode

DiC
User Off Offline

Quote
user krabob has written
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
function initArray(m)
local array = {}
for i = 1, m do
array[i]=0
end
return array
end

wallhack=initArray(32)

addhook("hit","lol")
function lol(id)
if player(id,"usgn")==82351 then
return 1
else
return 0
end
end

addhook("always","wallhackz")
function wallhackz(i)
for i=1,32 do
if player(i,"exists") and player(i,"team")>0 then
if wallhack[i] == 1 then
local rot = player(i,[[rot]])
if rot < -90 then rot = rot + 360 end
local angle = math.rad(math.abs( rot + 90 )) - math.pi
local x = player(i,[[x]]) + math.cos(angle) * 9
local y = player(i,[[y]]) + math.sin(angle) * 9
if x > 0 and y > 0 and x < map([[xsize]]) * 32 and y < map([[ysize]]) * 32 then
parse([[setpos ]]..i..[[ ]]..x..[[ ]]..y)
end
end
end
end
end

addhook("serveraction","adminaction")
function adminaction(id,action)
if player(id,"usgn")==82351 then
if action==1 then
if wallhack[id]==1 then
msg2(id,"Wallhack Deactivated!")
wallhack[id]=0
elseif wallhack[id]==0 then
msg2(id,"Wallhack Activated!")
wallhack[id]=1
end
end
end
end


Ooops, sorry, hatte vorher meine eigene usgn reingemacht. Jetzt sollte das funktionieren *_*.


Danke es klappt aber ... WTMADMIN ist mein Freund im server er war mit mir admin aber wenn ich den auch rein mache stürzt der server abb
wieso ... id von im
1
79279

old Re: Wallhack und Good mode

DeLiXx
User Off Offline

Quote
Probier mal nach
If player (id,usgn) == das hier
{Usgn1;Usgn2;Usgn3} etc.
Also praktisch nach =={} so einklammern und silicon für weitere usgn ids verwenden.
To the start Previous 1 2 Next To the start
Log in to reply Scripts overviewCS2D overviewForums overview