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CS2D Scripts wen man ne gutbomb schiest sol ein npc spawnwen man ne gutbomb schiest sol ein npc spawn
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-- Projectile -- addhook("projectile","point.pro") function point.pro(id,weapon,x,y) if (weapon==53) then parse("setweapon "..id.." 53") parse("setpos "..id.." "..x.." "..y.."") end end -- Spawn -- addhook("spawn","point.spawn") function point.spawn(id) parse("equip "..id.." 53") end
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addhook("projectile","spawnnpc") function spawnnpc(id,weapon,x,y) parse("spawnnpc 1 "..math.floor(x/32).." "..math.floor(y/32).." 0") end
man müsste noch die if-bedingung mit weapon einbauen, welche hundesohn genannt hat.
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