nun meine frage und zwar
ich habe in meiner lua ein if text benutzt.
wie kann ich das machen das wenn ich den befehl im spiel schreibe das der nicht angezeigt wird?
hoffentlich kann mir jemand weiter helfen
danke schonmal
if(txt=="!feuer") then
if(txt=="!feuer") then return1
use(id,event,data,x,y)
addhook("use","myUse") fuction myUse(id,event,x,y) --Hier dein Code end
addhook([[usebutton]],[[ubb]]) function ubb(id,x,y) 	if x == ? and y == ? then 		--code 	end end