1) Wie wird die Rotation bei Stranded geregelt? In Grad? Von 0 bis 360 oder von -180 bis 180?
2) Ich habe einen beliebig gedrehten Spieler und einen beliebig gedrehten Baum (meine den Abschnitt mit Kerbe). Den Baum kann ich immer nur in 45° Schritten drehen. Die Kerbe soll später ungefähr zum Spieler gucken. Gibt es irgendeine Möglichkeit das ohne ellenlange if-Abfragen zu lösen?