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German MS3D Weapon mesh

12 replies
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old MS3D Weapon mesh

Dark Wizard
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Hallo, ich habe meine Eltern doch dazu bekommen mir MS3D online zu kaufen und jetzt habe ich endlich die Vollversion.

Ich habe gleich damit angefangen und habe versucht, diese Halo rifle nachzuahmen. Wie findet ihr sie?

IMG:https://pantala.pa.funpic.de/rifle.JPG
edited 5×, last 20.03.06 06:04:22 pm

old Re: MS3D Weapon mesh

bizzl
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ich bekomme leider nur einen zirka 30px hohen balken zu sehen (höhe geschätzt).

achso, im netz bitte keine bmp-dateien benutzen, sondern jpg oder png.

EDIT: okay, jetzt hab ich nen 404.

EDIT: jetzt klappts.

also, abgesehen von dem eher mäßig guten blickwinkel des renders sieht das ganze verdammt gut aus.
edited 2×, last 20.03.06 06:05:34 pm

old Re: MS3D Weapon mesh

bizzl
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erstelle ein material. dem kannste dann die textur zuweisen.
und das material weiste allen deinen faces zu.

old Re: MS3D Weapon mesh

Hektor II
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sieht wirklich gut aus. leider kenne ich das original halo model nicht, daher kann ich es nicht nach originalgetreue beurteilen.


[wutmodus]aber wozu mach ich eigentlich nen thread für sowas auf, wenn du dann doch extra nen eigenen aufmachst -.- [/wutmodus]

old Re: MS3D Weapon mesh

Dark Wizard
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Ja schuldigung. Aber wie kann ich jetzt Texturen einfügen?

Ich erstelle das Material, lade da wo auf dem button none steht eine Texture, und wähle die Gruppe.
Zwar wird der Waffe jetzt die Farbe eingefügt, aber keine Texture?

old Re: MS3D Weapon mesh

Knartz
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... google mal wieder ...

*frei nach der werbekampagne der post "schreib mal wieder"*

old Re: MS3D Weapon mesh

bizzl
User Off Offline

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Dark Wizard has written
Ja schuldigung. Aber wie kann ich jetzt Texturen einfügen?

Ich erstelle das Material, lade da wo auf dem button none steht eine Texture, und wähle die Gruppe.
Zwar wird der Waffe jetzt die Farbe eingefügt, aber keine Texture?


haste auch die texture beim material geladen?

old Re: MS3D Weapon mesh

bizzl
User Off Offline

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:birnchensmilie fehlt:

rechtsklick auf das 3d-view feld, im menü dann "Texture" oder so wählen, dann siehstes.
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