1.den Ordner"Geldschrank" in "gfx" Ordner hineinkopieren

2.Kopiere dieses Script in sys in objects_building.sys:
### Geldschrank	
id=227
name=Geldschrank
group=building
icon=gfx\Geldschrank\geldschrank.bmp
model=gfx\Geldschrank\geldschrank open.3ds
scale=10
health=20000
mat=stone
col=3
script=start
	on:load {
		local $state;
		if ($state==1){
			model "gfx/Geldschrank\geldschrank open.3ds";
			scale 1,1,1;
		}
	}
	on:use {
		local $state;
		if ($notuseable==0){
			if ($state==0){
				process "Tr verriegeln",1000;
				$state=1;
				play "vehicle_move.wav";
				model "gfx/Geldschrank\geldschrank.3ds";
				scale 1,1,1;
			}else{
				process "Tr entriegeln",1000;
				$state=0;
				play "vehicle_move.wav";
				model "gfx/Geldschrank\geldschrank open.3ds";
				scale 1,1,1;
			}
		}else{
			speech "negative";
			msg "Es lsst sich nicht bewegen",3;
		}
	}
	on:toggle {
		if ($state==0){
			$state=1;
			play "vehicle_move.wav";
			model "gfx/Geldschrank\geldschrank.3ds";
			scale 1,1,1;
		}else{
			$state=0;
			play "vehicle_move.wav";
			model "gfx/Geldschrank\geldschrank open.3ds";
			scale 1,1,1;
		}		
	}
script=end


//Achtung wenn die Idee schon vorhanden ist einfach eine andere benutzen

3.Spiel starten und Spa haben