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German Kleine Idee für mehr Sounds : wpn_deploy und Co

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old Kleine Idee für mehr Sounds : wpn_deploy und Co

Slater
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Hallo ,

So einmal dankeschön das schonmal das clipin_Name und clipout_Name geschafft ist... aber es gibt da noch was letztes...

Ihr kennst das sicher bei CSS wenn man bsp n P90 nimmt oder Knife kommt bei Knife ein schönes Geräusch und bei P90 zieht der diesen kleinen Haken nach hinten.

Bei der CS2D Gold Version:
http://www.unrealsoftware.d...st=64113&start=0
...hört mann die Sounds... wie wärs wenn wir das auch einbauen mit deploy_Name.
Das könnte mann dann auch in eine Pack zusammenfassen...

Und noch ne Sache... wie wärs das die Sounds man in Unterordner einfügen kannn, heisst das im sfx/weapon Ordner mann Unterordner einfügen kann , CS2D durchsucht dann alle Unterordner nach den Namen trozdem und verwendet sie dann.

Also die 2 Ideen ... wäre sehr nett wenn man sie einbauen würde...aber sag ich so : Was haltet ihr davon ??

Gruß
GPolice

PS:
Wie wärs auch das mann dann auch usp_silencer_on.wav und m4a1_silencer_on.wav usw machen können ... dann is das Spiel von den Sounds her Vollständig und richtig spannend...

Ich hab den Thread neueröffnet weil ich gerne von den Usern hier eine Antwort erhalten will....

@Nova Dankeschön

old Re: Kleine Idee für mehr Sounds : wpn_deploy und Co

DC
Admin Off Offline

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wenn keiner bock hat dir zu antworten dann ist das halt so. du solltest niemals einen thread neu eröffnen nachdem die vorgängerversion geschlossen wurde.

ich möchte dazu momentan auch kein statement abgeben da ich unentschlossen bin. könnte sein das es rein kommt.

old Re: Kleine Idee für mehr Sounds : wpn_deploy und Co

Slater
User Off Offline

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Naja... ich hab ausversehen unbewusst beim Vorherigen gepusht deswegen wurde der vorherige geschlossen... auf jeden Fall wenn ich jetzt was Falsch gemacht habe will ich mich dann Entschuldigen... wollte nur mal das reinstellen da die CS2D Gold Version... die Sounds die dabei sind... die waren eig. Super Gut

Wäre also schön das mann ... wenn man will auch das so in Paket runterladen kann... ich denke das wird dann noch genialer sein da mann dann erkennen kann wenn bsp Fog of War an ist und einer holt in der nähe ne Ak raus... dann weis man das einer mit AK ankommt... wäre jetzt kein Vorteil gegenüber andere spieler... bei cs is es ja auch so
edited 1×, last 19.09.10 01:15:58 pm

old Re: Kleine Idee für mehr Sounds : wpn_deploy und Co

Nova
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Die erste Idee wäre eine schöne Sache, aber auch nicht wenig Arbeit.
Die zweite Idee mit den Unterordnern ist ziemlich nützlich, man könnte dann mehr Ordnung da rein bringen. Würde auch kaum Arbeit machen.

DC, dass du sagst "könnte rein kommen" ist bereits ein Statement und mehr als genug.
Du musst ja nicht immer gleich dich festlegen, Hauptsache man hört mal was von dir zu einem Thema.
Der vorherige Thread wurde ja "nur" geschlossen, weil GPolice unwissentlich gepusht hat. Da hätte es doch auch eine Spammarkierung getan, oder?

old Re: Kleine Idee für mehr Sounds : wpn_deploy und Co

Slater
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Ach ja zur 2 . Idee... ich weis wie man das umsetzen "könnte"

Eig müsst mann dann nur das statt dieses "Bruum" Geräusch wenn man Scrollt ... dann der jeweilige Sound kommt , der dann als wpn_Deploy_Name.wav abgespeichert ist...

Also wenn das eingebaut wird... sollte es man für C4 usw auch machen... bei C4 könnte ich bsp machen das dan der Sound kommt wenn man die Bombe legt dieses Piepen...
Aber auf jeden Fall ... bei der Gold Version klang das alles echt schön

old Re: Kleine Idee für mehr Sounds : wpn_deploy und Co

DC
Admin Off Offline

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also ich sehe dann da doch ein problem: diejenigen die diese zusätzlichen sounds haben, haben dann natürlich schon einen vorteil, weil sie den waffenwechsel hören.

das ist leider ein ko-kriterium. fest reinbauen will ich sie nämlich nicht wegen der größe des downloads.

WENN dann würde ich es also schon so machen, dass nur man selber beim wechseln der eigenen waffe diese sounds hört.

old Re: Kleine Idee für mehr Sounds : wpn_deploy und Co

Slater
User Off Offline

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Na gut stimmt auch wieder... aber eig. könnten sich dann alle diese Sounds von den Paket das ich habe holen... das heisst alle können sich den Vorteil holen... oder man macht es so das diese "Brumm" abgespeit wird wenn einer die Waffe wechselt so das alle das hören die in der Nähe sind...

Also Fest-Reinbauen... auf jeden Fall nicht das sollte man dann auch so in einen Paket machen...

Und wollte ich auch noch sagen... wenn bsp dieser Ak Sounds abgespielt wird wenn der sie rausholt... sollte diese "Brumm" auch abgespielt werden... trozdem...

So wäre das eig Perfekt...

old Re: Kleine Idee für mehr Sounds : wpn_deploy und Co

Slater
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Nee ich meine ja das dann auch diese Sound wenn er die AK da wechselt dann hören die die das nicht haben diese "Brumm"... aber egal auf jeden Fall

Edited: Wie findet ihr eig. die Idee noch mit den 2 Unterschiledlichen Silencer die man auch so reintun kann wenn man nur will... also auch als Paket
edited 1×, last 19.09.10 02:14:53 pm
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