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German Ich Plane Spiele in Blitz Basic oder so...

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old Ich Plane Spiele in Blitz Basic oder so...

Falk5T
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hey leute ich will mir auch Blitz Basic kaufen und mich da maln bischen einüben, hoffe das wird was...

werd warscheinlich eh nie besser wie DC, oder...

jedenfalls werd ich wol am anfang versuchen n paar baller jump n runs zu machen, dann jedenfalls meine grossen Spielepläne wärn höchstens ein 3D Bauernhof spiel (mit Erfahrungssystemen und viel simulation)

und ein Ego shooter namens Green Fire...
Soll auch mit erfahrungs system gehen, es soll missionen geben, besonders bei der charackter gestaltung will ich mir mühe geben, mann soll Panzer, Jeep, Verschiedene Baller gefährte fahren können, mit helis und kleinen Düsenjägern soll man rumfliegen können, mit Booten und Hovercrafts soll man auf dem Wasser rumdüsen können, mit dem Hovercraft nätürlich auch auf land eis usw. Die ganzen Gefährte sind dann nätürlich mit Maschienen gewehr, Raketenwerfer und co. ausgestattet.

Aber wenn ihr denkt das ich hier ein Blödes wild rumballer spiel plane... Falschgedacht, die taten, aktionen, Erfahrungen kills usw werden für immer in der charakter datei gespeichert, so soll man erst in der Militärausbildung anfangen befor mann irgend einen anderen scheiss macht,
da muss man kletern, hangeln, schwimmen, zielen, reparieren, fahren, fliegen und tarnung erlernen.

zum ausbildungs bereich kann man jederzeit wieder zurück kehren und weiter üben.

Das spiel handelt ungefähr in rund 2050 wo es ungefähr die gleichen Technischen sachen geben soll (in diesem Spiel), alte waffen soll es auch noch geben aber haupsächlich verbesserungen von denen unserer Zeit,

im verlaufe des Spiels vergeht die Zeit natürlich auch tag u. Nachtwechsel sind auch gepland, naja so wie die Zeit vergeht wird natürlich auch in sachen Waffentechnik weitergeforscht, bald gibt es den Battle Mech, Die Tragbare Laser Pistole (nur teure Prototypen mit nicht sehr grosse wirkung).

ha! gerade hast du wohl gedacht hä teure... jep der reiz soll natürlich auch sein das man seine Waffen und Munition ja erst entweder kaufen... oder im gebrauchten zustand irgendwo auf dem Feld entwenden... was nätürlich nicht immer vorteile hat, auffer dem kann kein Mensch 200 Raketen, 500 Schrotflinten Patronen, und vieles andere aufeinmal tragen, oder eine Panzerfaust, eine Minigun, Schrotflinte, 2 Pistolen, 5 Granaten, 1 Messer, Jetpack und so AUFEINMAL mit sich rumschleppen, in meinem Spiel soll das von der Rucksack art, grösse und der Kraft des Spielers abhängen.

Ja und die Fahrzeuge muss man auch von seinem eigenem Tachengeld bezahlen... also bevor der spass erst richtig losgeht muss man kohle scheffeln...wie? Gegner Plattmachen, Gebäude plattmachen, Tanks abwehren usw dafür bekommt man von seinem Höchsten BOSS ein wenig Kohle, wenn man schön spart un nicht sein geld für irgendwelche scheisse ausgibt, dan wird wohl noch aus nem eigenem Tank, Heli, oder Kampfboot...
Befor mann nicht genug Geld für ne Waffe hat, kann man auch nicht mit ihr herum ballern...

Tja das geile soll auch werden, zur jeder Ranghöhe kommen neue Features ins Game, so wie das man Verstärkung hohlen kann, zu guter letzt mit einem sehr hohen Rang, darf man Eine kleine Basis Bauen, ob Ein Baumhaus mit Mg auf dem Dach, einen Bunker mit Panzer Hangar, Eine U-Boot basis, eine überwasser Basis mit Boot hangar bis zum Militären Stütspunkt alles möglich, deine beschränkungen sind nur deine Fantasie und... Das Geld...

Es soll natürlich auch ein Freies Spiel geben... wo man tun und lassen kan was man will, es soll aber nur einen Spielstand geben.



äh ja genug gelabert muss aufhören zu schreiben meine finger werden sonst Wund

tja was eignet sich hier für... das ist mein Traum..... hach was wär das schön....

Fragen die ihr so erfahrenen progger mir beantworten MÜSST:

• Welchen Modeller soll ich kaufen (Preis egal hauptsache einfach zu bedienen und schnell zu erlernen, soll ich mir auch Milk shape kaufen?)

• Welche Programier sprache soll ich kaufen (soll was aus der Blitz reihe sein )

• Wie findet ihr die Idee?

•Sagt eure Meinung ALLE!!!!!!!!!!!!!!!!

Also bb euer Falk5T schreibt bitte was!!!! ich freu mich monstermäsig!!!!!!!

old Re: Ich Plane Spiele in Blitz Basic oder so...

bizzl
User Off Offline

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Falk5T has written
Fragen die ihr so erfahrenen progger mir beantworten MÜSST:

• Welchen Modeller soll ich kaufen (Preis egal hauptsache einfach zu bedienen und schnell zu erlernen, soll ich mir auch Milk shape kaufen?)

Milkshape dürfte fürs erste reichen, ansonsten cinema4d, 3dmax oder OpenFX

Falk5T has written
• Welche Programier sprache soll ich kaufen (soll was aus der Blitz reihe sein )

Warte am besten auch BlitzMax, und machs mit OpenGL statt DirectX, dann kannstes leichter portieren

Falk5T has written
• Wie findet ihr die Idee?

Interessant

old Re: Ich Plane Spiele in Blitz Basic oder so...

Ninja
User Off Offline

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Was erwartest du jetzt? Sollen wir sagen: "Geil ich freu mich schon voll auf das spiel! mach schnell fertig Ich will das spielen!!!!" ...um ehrlich zu sein ich würde jede wette drauf eingehen das das nix wird!

old Re: Ich Plane Spiele in Blitz Basic oder so...

bizzl
User Off Offline

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Jo, probiers erstmal mit so simplen sachen wie den türmen von benares/hanoi oder nem einfachen puzzlespiel. bei ersterem knobel ich immernoch an der automatik (d.h. der pc soll einen beliebig hohen turm nach den regeln versetzen)

old Re: Ich Plane Spiele in Blitz Basic oder so...

Falk5T
User Off Offline

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genau... son game wo man nen Turm auswählen muss den abstand zwischen den türmen bestimmen muss.. und losballern, wer seinen Turm verliert (verreken lässt) hat verloren... so ungefähr jump n runs usw jo klar da stell ich mir auch schon saumäsig viel vor, aber ich wills so machen: wenn ich was anfang, dann mach ich es auch fertig befor es ins i-Net kommt

ihr wisst ja wie man so schön sagt was klein ist kann noch wachsen... oder so...


GEBT MIR BITTE TIPS ERZÄHLT MIR WAS VON EURER ERFAHRUNG, DAMIT ICH SIE AUSNUTZEN KAN MUAHAHAH



war nurn kleina scherz...

ja bitte erzählt was ich freu mich......

old Re: Ich Plane Spiele in Blitz Basic oder so...

bizzl
User Off Offline

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Falk5T has written
genau... son game wo man nen Turm auswählen muss den abstand zwischen den türmen bestimmen muss.. und losballern, wer seinen Turm verliert (verreken lässt) hat verloren...

Das meinte ich eigentlich nicht...

Falk5T has written
GEBT MIR BITTE TIPS ERZÄHLT MIR WAS VON EURER ERFAHRUNG, DAMIT ICH SIE AUSNUTZEN KAN MUAHAHAH

Welche willste? Die nicht vorhandenen oder die gar nicht vorhandenen ?

old Re: Ich Plane Spiele in Blitz Basic oder so...

GoldenLuke
User Off Offline

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er muss nicht mehr auf blitzmax warten, weil es schon längst da ist -.-

und das 3dmodul, das noch nit da ist, brauchste nicht weil es nämlich KOSTENLOSE 3dlibs gibt!

inarie hat ma eine gelinkt...

old Re: Ich Plane Spiele in Blitz Basic oder so...

bizzl
User Off Offline

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GoldenLuke has written
er muss nicht mehr auf blitzmax warten, weil es schon längst da ist -.-

Bedeutet dieses -.- eigentlich was abwertendes? dann sei net so mit mir, ich bin delphianer, kein bbler. ich schau doch net dauernd nach nem release von bb.

old Re: Ich Plane Spiele in Blitz Basic oder so...

Guest

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Ich Progge auch nur im kleinen mase, weiß aber wie anstengend das ist... Aber das bescheutertste was man hier tun kann ist, die Großen Träume zu zerstören!!!
Auch wenn klar sein muss das der Weg weit ist...
Verdammt weit;-)
Naja, ich konnte einen Teil meiner ideen verwirklichen obwohl ich kein wirklich großes Release hatte.
Begonnen habe ich mit den RPG Maker (Was man ja wohl kaum als Proggen zählen kann^^), Gamemaker mit abgespeckten Progging Code war dann das nächtste. Dann kam VB(lass mich lügen 6???), und dann habe ich mit C++ angefangen. Jetzt denke ich vleicht an dephie oder so, habe aber net richtig die Zeit dazu.:-(
Aber wie gesagt der Gedanke zählt und ohne ihn wäre ich nie so weit gekommen...

old Re: Ich Plane Spiele in Blitz Basic oder so...

bizzl
User Off Offline

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X-Site has written
Aber das bescheutertste was man hier tun kann ist, die Großen Träume zu zerstören!!!

Wir zerstören sie nicht, wir bremsen ihn bloß, damit er net sofort auf die nase fliegt. ich hab ja selber so ne ambitionen (Sims 2 mit Furrys!) aber ich bin schon mehrfach "hingeklatscht", und das kann sehr schmerzhaft sein (ich meine das jetzt psychisch. physisch bin ich noch viel öfter hingeflogen). Außerdem können Bremsen beschleunigen.


X-Site has written
Begonnen habe ich mit den RPG Maker (Was man ja wohl kaum als Proggen zählen kann^^), Gamemaker mit abgespeckten Progging Code war dann das nächtste. Dann kam VB(lass mich lügen 6???), und dann habe ich mit C++ angefangen

Wird ein harter umstieg. ich würde das net wagen. Delphi ist ein Pascal, das ist vom gesamten her so ziemlich das gegenteil von c++, zumindest in der struktur. Du wirst aufgrund der vielen Fehlermeldungen durch falschen code schnell durchdrehen, wenn du c++ gewöhnt bist. Einzige möglichkeit wäre Delphi 2005, aber ich weiß net in wie weit man C++ und Pascal dort mixen kann.

EDIT:
@DC: da sind fehler im quoting. wenn man dort keinen usernamen an gibt nimmt der das zitat als Usernamen.
Kannste das net fixen, oder zumindest den quotebutton so umschreiben das bei zitaten aus gastpost dort ein "gast" eingefügt wird?

old Re: Ich Plane Spiele in Blitz Basic oder so...

Stranded_fan
User Off Offline

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@Falk

• Ich rate dir zu Milk Shape... Is verdammt einfach...

• Dann würde ich sagen Blitz 3D (Es seidem des Max kann auch 3D)...

• Ich finds lustig... so hats bei mir a angfangen

Meine Erfahrungen waren:

• Dass 2D auf jeden Fall für´s erste genügt!

• Dass man sich die Tut´s >>komplett< durchlesen sollte

• Dass man die Blitzbase hilfe in den Blitzeditor integrieren soll...

old Re: Ich Plane Spiele in Blitz Basic oder so...

Falk5T
User Off Offline

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wie jetzt ich hab in der Blitz seite gelesen das BlitzMax irgend son anfangs din ist ohne besonderes... habs warscheinlich net so gecheckt...

ich freu mich richtig auf eure unterstützung

@Strandet Fan ich werde deinen Ratschlägen (auch) befolgen.

@MK yo hat es mir, doch ich bekam Mitleid, mit dem armen spiel das es nicht mehr weiter gemacht wurde, so hab ich mir das auch zu eines meiner Ziele gesetzt, auch weil mein lieber Opa Bauer ist, und mein Kumpel (Hans) ein Bauersjunge ist und sich auch hammermäsig auf son spiel freuen würde...

@alle gut ich glaub ich werd mir Milkshape als 3D dingsi nehmen und Blitz 3D als Sprache zulegen, vorallem die Tutorials durchlesen die ich finde.
Das ganze fängt dan am 27.11.2005 an, weil ich dan geburtstag hab und mir das ganze zeug einfach wünsche, dan muss ich nämlich nichts Zahlen... Muahahahaha !!!

boa ey heute war ich im Weiberg, Herbsten (Trauben einhohlen), das bedeutet 1000000 mal den ganzen weinberg hoch und runter RENNEN und Eimer voll mit Trauben runter schleppen und in die Berggilde (Bottich in den die Trauben kommen) werfen. Puh und das bei diesem Sauwetter, der weinberg besteht logischerweise nur aus Erden, die hat sich aber in puren Matsch verwandelt... (juhu schifahren auf den normalen schuhen... )
ausserdem hab ich zwischendurch massig Trauben reingefressen, damit ich bei kräften bleib, ich war saunass man, und jetzt hab ich auch noch Muskelkater... ):

da ist mir doch glatt der gedanke eines Weinberg Games gekommen... hehe

mfG
Falk5T

old Re: Ich Plane Spiele in Blitz Basic oder so...

Falk5T
User Off Offline

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ja und lass mich doch...

ich plan doch auch andere Spiele... oder meinste Green Fire sollte n kurzweiliges fungame werden... ?


Hey kann es sein das Milkshape freeware ist?
ich hab da nämlich vorhin Milkshape runtergeladen:
(MilkShape 3D 1.7.5)

und hab gleich mal rumprobiert, garade ist ein kleines Auto mit ner Glaskuppel zustande gekommen... hehe Milkshape is voll einfach oder? jedenfalls weiss ich noch nicht wie man texturiert, Ein Model nicht aus nur Zylyndern und Spheres und Boxes zusammenzusetzen...

kann mir jemand helfen wie man z.b. eine geschwungene linie macht oder wo man eine Deutsche Sprachdatei herbekommt? oder ein deutsches tut?
edited 1×, last 02.10.05 02:56:01 pm
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