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German Stunde Null Silvester Shooter

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old Re: Stunde Null Silvester Shooter

JDay
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ratz ratz!
DW wie weit bsite jetz eigentlich???
vllt doch irgendwelche texturen benötigt irgendwo??^^
naja wenn was sein sollt.. melden^^

old Re: Stunde Null Silvester Shooter

Dark Wizard
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Natürlich kann ich weniger Partikel machen. Wenn viel geht, dann geht auch wenig. Ich verkürze einfach die Schleifenwiederholung. Zum Modden: Wenn ich das so machen würde, dann würde es ein Problem beim Net gaming geben. Das wird auch bei Stranded2 so sein.
Dann müsste ich noch prüfen, ob der andere gamer die gleichen mods hat. Das wär ein bisschen komisch.

old Re: Stunde Null Silvester Shooter

Dark Wizard
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Der Editor ist schon weit.
Features:
- Terrain erstellbar und Texturierbar
- Umgebung änderbar
- Alle "Waffen" können erstellt und positioniert werden
edited 1×, last 25.04.06 07:51:17 pm

old Re: Stunde Null Silvester Shooter

Guest

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wie solln das game jetzt heißen? ich will endlich die domain besorgen. ich finde was enlisches gut. was meint ihr denn`?

old Re: Stunde Null Silvester Shooter

Dark Wizard
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Er will eine website über das game machen.
@Falk: Ich könnte ein paar Straßentexturen gebrauchen.
Modellideen:
- Auto
- Bus
- Feuerwerksladen

old Re: Stunde Null Silvester Shooter

Falk5T
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Jo moment... Erstz musst du mir eine Frage beantworten: Kannst du Modelle beliebig skalieren... nicht das ich den spieler zu klein oder zu groß mach ja...

old Re: Stunde Null Silvester Shooter

Dark Wizard
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Ja natürlich: Scaleentity entity,sx,sy,sz.
Mit dem Spieler kannst du warten. Erstmal brauche ich die obengenannten Objekte für den Map Editor.

old Re: Stunde Null Silvester Shooter

Dark Wizard
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Keine Ahnung. Ab 16 Ja wohl kaum. Dann darf ich es nicht spielen. Alles klar. Busse? Dann kann ich gleich Zombies und Dämonen einbauen. Dazu noch paar Schlachterwaffen.
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