3× editiert, zuletzt 25.07.11 16:00:26
Forum
Stranded II Scripts Schadensscript für ObjektSchadensscript für Objekt
10 Antworten 1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
######989 - Höhlensystem (Falle) id=989 name=Tunnelsegment(Falle) group=stuff,ext,mining_system icon=gfx\mining_system\icons\icon_Hoehlensystem_Boden_Falle.bmp model=gfx\mining_system\Hoehlensystem_Boden_Falle_unten.3DS health=10000 mat=stone behaviour=closetrigger var=radius,Radius,50,0 var=active,Aktiv,1,0 script=start on:trigger { 	if (($active==1) and ($active_trap==0)) { 		$id=currentid(); 		alterobject $id, 990; 		kill 1; 	} }
Du musst das kill durch den Befehl damage ersetzen und vermutlich noch eine weitere Variable und einen timer einbauen.
1× editiert, zuletzt 25.07.11 17:23:24
1
var=radius,Radius,50,0
1× editiert, zuletzt 26.07.11 10:02:41
1