Dateien

> > CS2D > Lua Scripts > 9 P228 Functions for Admins
DateiübersichtCS2D-ÜbersichtLua Scripts-Übersicht

Englisch 9 P228 Functions for Admins >

101 Kommentare2 kb, 2.001 Downloads

alt 9 P228 Functions for Admins

Snake_Eater
User Off Offline

Hi all !!

THIS SCRIPT HELPS ADMINS TO CONTROL THE SERVER!

PRESS ON THE MOUSEWHEEL TO CHANGE FUNCTIONS!

WRITE THIS IN server.lua

1
dofile("sys/lua/P228.lua")

All rights reserved
3× editiert, zuletzt 24.10.10 14:26:30
Zugelassen von GeoB99

Download Download

2 kb, 2.001 Downloads

Kommentare

101 Kommentare
Seite
Zum Anfang Vorherige 1 2 3 4 5 6 Nächste Zum Anfang

Logge dich ein!

Du musst dich einloggen, um selber Kommentare verfassen zu können!Einloggen

alt

Yassssuo
User Off Offline

@user keymo: Go to server settings at change to unbuyable p228
Ich mag es!

alt

Hendrix
User Off Offline

I like it
Ich mag es!

alt

Kantos
BANNED Off Offline

... no work!

alt

Deleted
User Off Offline

Here is something new , but about P228 easy.

alt

Kristian Lim
User Off Offline

WOW this is a good scipt
just with a hand gun you can control the server
Ich mag es!

alt

CaneCorso
User Off Offline

FUUU, i haven't the mouse wheel

@user Quit123:
Take the like thx you
2× editiert, zuletzt 18.07.13 21:01:13

alt A Question

keymo
User Off Offline

Name = p228 functions for admins
but every player can use this in my server how to make that only admin can use that???
Ich mag es!

alt

Sneaky
BANNED Off Offline

@user XeniTh: In the "unrealsoftware galaxy" are many good things
Ich mag es!

alt

Fluphy
User Off Offline

nice work !
Ich mag es!

alt

Sneaky
BANNED Off Offline

@user Snake_Eater: good script its usefull for servers
Ich mag es!

alt

0verGuyver
User Off Offline

good work)) i try it.
how add adminlist? with USGN?
Ich mag es!

alt

EvO
User Off Offline

Nice Script I Download And Use ; )
Ich mag es!

alt

Mohat
User Off Offline

i click right but not work .. and can i use it with bot ???

Nice script
Ich mag es!

alt ifix

Quit123
User Off Offline

i fix any and for select the mod only click right

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
new = 0

addhook ("parse","wew") 
function wew(cmd)
if cmd=="t" and new==0 then 
new = 1
parse ("sv_sound2 1 weapons/click.wav")
parse ("mp_wpndmg p228 1000000")
parse ('hudtxt2 1 1 "©000255000P228=normal" 30 10 0')
elseif cmd=="t" and new==1 then
new = 2
parse ("sv_sound2 1 weapons/click.wav")
parse ("mp_wpndmg p228 0")
parse ('hudtxt2 1 1 "©255000000P228=normal" 20 10 0')
parse ('hudtxt2 1 2 "©000255000P228=kick" 30 20 0')
elseif cmd=="t" and new==2 then
new = 3
parse ("sv_sound2 1 weapons/click.wav")
parse ("mp_wpndmg p228 0")
parse ('hudtxt2 1 2 "©255000000P228=kick" 20 20 0')
parse ('hudtxt2 1 3 "©000255000P228=ban" 30 30 0')
elseif cmd=="t" and new==3 then
new = 4
parse ("sv_sound2 1 weapons/click.wav")
parse ("mp_wpndmg p228 0")
parse ('hudtxt2 1 3 "©255000000P228=ban" 20 30 0')
parse ('hudtxt2 1 4 "©000255000P228=catch" 30 40 0')
elseif cmd=="t" and new==4 then
new = 5
parse ("sv_sound2 1 weapons/click.wav")
parse ("mp_wpndmg p228 0")
parse ('hudtxt2 1 4 "©255000000P228=catch" 20 40 0')
parse ('hudtxt2 1 5 "©000255000P228=data" 30 50 0')
elseif cmd=="t" and new==5 then
new = 6
parse ("sv_sound2 1 weapons/click.wav")
parse ("mp_wpndmg p228 0")
parse ('hudtxt2 1 5 "©255000000P228=data" 20 50 0')
parse ('hudtxt2 1 6 "©000255000P228=freeze" 30 60 0')
elseif cmd=="t" and new==6 then 
new = 7
parse ("sv_sound2 1 weapons/click.wav")
parse ("mp_wpndmg p228 0")
parse ('hudtxt2 1 6 "©255000000P228=freeze" 20 60 0')
parse ('hudtxt2 1 7 "©000255000P228=come back" 30 70 0')
elseif cmd=="t" and new==7 then 
new = 8
parse ("sv_sound2 1 weapons/click.wav")
parse ("mp_wpndmg p228 0")
parse ('hudtxt2 1 7 "©255000000P228=come back" 20 70 0')
parse ('hudtxt2 1 8 "©000255000P228=unfreeze" 30 80 0')
elseif cmd=="t" and new==8 then 
new = 9
parse ("sv_sound2 1 weapons/click.wav")
parse ("mp_wpndmg p228 0")
parse ('hudtxt2 1 8 "©255000000P228=unfreeze" 20 80 0')
parse ('hudtxt2 1 9 "©000255000P228=strip" 30 90 0') 
elseif cmd=="t" and new==9 then 
new = 1
parse ("sv_sound2 1 weapons/click.wav")
parse ("mp_wpndmg p228 1000000")
parse ('hudtxt2 1 1 "©000255000P228=normal" 30 10 0')
parse ('hudtxt2 1 9 "©255000000P228=strip" 20 90 0')
end
end

addhook ("hit","qww")
function qww(id,bla,we)
if we==4 and player(id,"health") > 0 and new==1 then
parse ("killplayer "..id.."")
end
end

addhook ("hit","qww2")
function qww2(id,bla,we)
if we==4 and new==2 then
parse ("kick "..id.."")
end
end

addhook ("hit","qww3")
function qww3(id,bla,we)
if we==4 and new==3 then
parse ("banip "..player(id,"ip").."")
end
end

addhook ("hit","lolo")
function lolo(id,bla,we)
x=player(id,"tilex")
y=player(id,"tiley")
if new==4 and we==4 then
parse ("spawnobject 5 "..(x-1).." "..(y-1))
parse ("spawnobject 5 "..(x).." "..(y-1))
parse ("spawnobject 5 "..(x+1).." "..(y-1))
parse ("spawnobject 5 "..(x-1).." "..(y))
parse ("spawnobject 5 "..(x+1).." "..(y))
parse ("spawnobject 5 "..(x-1).." "..(y+1))
parse ("spawnobject 5 "..(x).." "..(y+1))
parse ("spawnobject 5 "..(x+1).." "..(y+1))
end
end

addhook ("hit","qww5")
function qww5(id,bla,we)
if we==4 and new==5 then
msg2(1,"©255255000Name= "..player(id,"name").."          Health= "..player(id,"health"))
msg2(1,"©255255000Id= "..id.."                 Ip= "..player(id,"ip"))
msg2(1,"©255255000Score= "..player(id,"score").."          Deaths= "..player(id,"deaths"))
msg2(1,"©255255000Team= "..player(id,"team"))
end
end

addhook ("spawn","lop")
function lop(id)
if id==1 then
new = 0
parse ('hudtxt2 1 1 "©255000000P228=normal" 20 10 0')
parse ('hudtxt2 1 2 "©255000000P228=kick" 20 20 0')
parse ('hudtxt2 1 3 "©255000000P228=ban" 20 30 0')
parse ('hudtxt2 1 4 "©255000000P228=catch" 20 40 0')
parse ('hudtxt2 1 5 "©255000000P228=data" 20 50 0')
parse ('hudtxt2 1 6 "©255000000P228=freeze" 20 60 0')
parse ('hudtxt2 1 7 "©255000000P228=come back" 20 70 0')
parse ('hudtxt2 1 8 "©255000000P228=unfreeze" 20 80 0')
parse ('hudtxt2 1 9 "©255000000P228=strip" 20 90 0')
parse ('hudtxt2 1 34 "©2552550001." 0 10 0')
parse ('hudtxt2 1 35 "©2552550002." 0 20 0')
parse ('hudtxt2 1 36 "©2552550003." 0 30 0')
parse ('hudtxt2 1 37 "©2552550004." 0 40 0')
parse ('hudtxt2 1 38 "©2552550005." 0 50 0')
parse ('hudtxt2 1 39 "©2552550006." 0 60 0')
parse ('hudtxt2 1 40 "©2552550007." 0 70 0')
parse ('hudtxt2 1 41 "©2552550008." 0 80 0')
parse ('hudtxt2 1 42 "©2552550009." 0 90 0')
end
end

addhook ("hit","qww6")
function qww6(id,bla,we)
if we==4 and new==7 then
parse ("setpos "..id.." "..player(bla,"x").." "..player(bla,"y"))
end
end

addhook ("hit","qww7")
function qww7(id,bla,we)
if we==4 and new==6 then
parse ("speedmod "..id.." -100")
end
end

addhook ("hit","qww8")
function qww8(id,bla,we)
if we==4 and new==8 then
parse ("speedmod "..id.." 0")
end
end

addhook ("hit","swe")
function swe(id,hiter,we)
for z=1,88,1 do
if we==4 and new==9 then
parse ("strip "..id.." "..z.."")
end
end
end

addhook ("spawn","bindp228")
function bindp228(p)
parse ("bind mouse2 t")
parse ("equip 1 4")
end
Ich mag es!

alt

Snake_Eater
User Off Offline

not turn the mousewheel. If you turn it you will change weapons. But you have to PRSS on the mousewheel.

alt

HeavyWings
User Off Offline

i cant change the functions REALLY

PRESS ON THE MOUSEWHEEL TO CHANGE FUNCTIONS!
i use mousewheel to scroll the weopons

alt

Picias
BANNED Off Offline

great script
really its good
Ich mag es!

alt

ArChaLV
User Off Offline

This Script is very good
Ich mag es!
Zum Anfang Vorherige 1 2 3 4 5 6 Nächste Zum Anfang